Yah, Kali ini saya akan mengajak kalian sekaligus pengingat untuk penulis sendiri tentang Code Membuat Form di HTML.
Di Internet, Form digunakan untuk memasukan data-data tertentu untuk disimpan, diolah ataupun diubah menjadi data dalam bentuk data yang lain, seperti Form Pendaftaran pada Facebook yang mana data yang dimasukan dalam Form tersebut akan diolah, disimpan lalu ditampilkan kembali. Sama seperti halnya Form yang akan kita pelajari sekarang, oke langsung saja ke T…..K…..P..!

Cara Membuat Form di HTML
Cara Membuat Form di HTML

Sebelum memulai, alangkah baiknya saya beritahukan dulu element/tag dasar dari Form ini, yaitu .

adalah tag dasar dari Form di HTML, yang kemudian akan ada tag  diantara , yang akan menjadi tempat dari element-element form nantinya adalah >input<

1.Oke, yang pertama adalah jenis type TEXT, type ini adalah type tempat kita memasukan data berupa text yang akan kita ketik sendiri, contohnya sebagai berikut :

   

dari kode diatas, terlihat beberapa element, seperti Type, Name dan Value, Type adalah element yang menentukan type apakah Form Input kali ini, Name digunakan untuk menentukan dimana isi dari input type ini akan digunakan dan Value adalah kata yang akan muncul saat Form di HTML ini dieksekusi atau dijalankan di browser.

Contoh Form Type Text di HTML
Contoh Form Type Text di HTML

2.Yang kedua adalah jenis type Radio, Radio adalah type input yang digunakan untuk memilih 1 pilihan yang kita sediakan, seperti misalnya jenis kelamin, apakah akan diisi dengan Laki-laki atau Perempuan, berikut contohnya :

Jenis Kelamin

    Pria
    Wanita

terlihat sedikit perbedaan dari type Text, untuk type sama seperti yang pertama, yaitu untuk menentukan jenis Inputnya, Name untuk menentukan dimana akan digunakannya dan Value adalah isi dari input tersebut. Jika kita ingin menambahkan pilihannya, kita harus membuat nya lagi.

Contoh Form Type Radio di HTML
Contoh Form Type Radio di HTML

3.Selanjutnya adalah CheckBox, Type ini adalah type yang mengizinkan kita memilih lebih dari 1 pilihan, berbeda dengan type Radio yang hanya membolehkan 1 pilihan, type input ini digunakan seperti pada pilihan Hobi yang mana kita dapat memilih lebih dari 1 Hobi, ini dia contohnya :

Hobi :

    Lari
    Renang

sepertinya saya tidak perlu lagi menjelaskan Type, Name dan Valuenya, input type ini juga dapat di tambah dengan menambahkan nya. owh iya, saya hampir lupa, tanda “_” (Garis Bawah) yang ada didalam value hanyalah pemisah antara 1 kata dengan kata yang lain, karena jika digunakan spasi, maka hasilnya tidak akan berjalan, bisa juga menggunakan penghubung yang lain, seperti “-” dan “.” (Strip dan Titik), hal ini berlaku untuk semua Typenya tanpa terkecuali.

Contoh Form Type Checkbox di HTML
Contoh Form Type Checkbox di HTML

4.Yang keempat adalah Type Hidden, dari namanya saja sudah kita ketahui yaitu Tersembunyi, tetapi saya juga masih bingung untuk apa memasukan kata-kata dalam input type ini, jika tidak ingin terlihat bukankah cukup untuk tidak dituliskan saja ? tapi tidak apalah, namanya juga belajar, ini contohnya :

   

kata atau teks yang ada di Value tidak akan muncul di web browser saat di eksekusi.

5.Nah, yang ini adalah Type Submit, type submit digunakan untuk mengirim semua data yang telah kita isi di form lainnya, berikut contohnya :

   

Value akan muncul sebagai kata-kata pada tombolnya saat di eksekusi. Untuk type ini, element value tidak di isi juga tidak apa, karena akan otomatis bertuliskan “Submit”, tetapi akan berbeda jika element value diisi dengan kata yang berbeda.

Contoh Form Type Submit di HTML
Contoh Form Type Submit di HTML

6.Yang ini adalah Type Reset, type ini akan menghapus semua data yang kita isi pada input lainnya, ini contohnya :

   

sama seperti input Submit, Element Value tidak terlalu diperlukan karena akan otomatis berisi kata Reset.

Contoh Form Type Reset di HTML
Contoh Form Type Reset di HTML

7.Kemudian adalah type Button, type ini adalah sebuah tombol, seperti halnya reset dan submit, ini dia contohnya :

   

Value juga tidak terlalu dibutuhkan, karena akan bertuliskan Button jika tidak di isi dan bertuliskan Tombol jika menggunakan kode diatas.

Contoh Form Type Button di HTML
Contoh Form Type Button di HTML

8.Sekarang adalah Textarea, TextArea biasa digunakan untuk menceritakan, mengatakan atau menuliskan kata dan kalimat yang panjang seperti Menjelaskan tentang diri kita dan Komentar, Kodenya Sebagai Berikut :

Tentang Anda :

test

Tyep ini tidak menggunakan input, entah kenapa begitu, rows dan cols digunakan untuk mengatur ukuran dari Textarea tersebut, biasa disebut Panjang dan Lebarnya.

Contoh Form Type TextAre di HTML
Contoh Form Type TextArea di HTML

9.Terakhir adalah type Select, Type select digunakan untuk memilih sebuah pilihan, type ini mirip dengan Radio, bedanya type ini akan mengeluarkan Drop Down, yaitu pilihan yang hanya bisa memilih 1 pilihan saja tetapi pilihan akan muncul kebawah, berikut contohnya :

Agama
                 Islam
                 Khatolik
                 Kristen
                 Hindu
                 Budha

untuk menambahkan pilihan Drop Downya, kita hanya perlu menambahkan nya saja.

Contoh Form Type Select di HTML
Contoh Form Type Select di HTML

Saya memiliki Contoh Form Pendaftaran Online dengan HTML, form ini saya buat karena tugas dari sekolah,

Contoh Formulis Pendaftaran Online

jika anda berminat dengan Contoh Form Pendaftaran Online dengan HTML, silahkan tinggalkan komentarnya ^_^

Jam digital ini adalah jam digital sederhana yang menjadi Tugas Sekolah saya, jadi saya Share saja untuk kalian yang sedang mempelajarinya juga ^_^.

 1. Ok, pada saat kalian membuka Visual Basic, pasti akan langsung terbuka New Project, atau jika tidak terbuka, maka caranya adalah dengan mengklik File -> New Project atau dengan Shortcut CTRL+N, pilihlah Standard.exe dan ok,

2. Pilih lalu drag komponen Timer di ToolBox lalu drop di tengah Form 1,

3. Tambahkan komponen Label pada Toolbox dan buatlah label berukuran besar di dalam form yang nantinya akan digunakan untuk menampilkan jam digital.

Label 1
Label 1

4. Lihatlah Bagian Properti di Bagian Kanan tengah, samakan valuenya dengan Tabel berikut.

Value Jam Digital
Value Jam Digital

5.Double klik ikon timer yang tadi sudah kita Drag ke Form 1, maka akan muncul event prosedur timer pada code editor kemudian, ketiklah statement ini,

Label1.Text = TimeString

6. Simpan File dengan mengklik CTRL+S
7.Jalankan Programmnya, dan lihat hasilnya ^_^
Jam Digital Visual Basic
Jam Digital

Praproduksi Video

Posted: 18 Februari 2015 in Simulasi Digital

Preproduksi atau Praproduksi merupakan tahap prencanaan, secara umum merupakan tahapahn persiapan memulai proses produksi (Shooting Film & Video).

Praproduksi Film
Praproduksi Film

Ada beberapa tahapan sebelum melakukan Produksi Film/Video, yaitu :

1.Outline
   Outline dijabrkan dengan membuat poin” pekerjaan yang berfungsi membantu kita mengindentifikasi
material apa saja yang harus dibuat, didapatkan atau disusub supaya pekerjaan kita berjalan lancar/sukses,

2.Script/Skenario
   Dengan menggunakan Outline saja sebenarnya sudah cukup untuk memulai tahapan pelaksanaan produksi, tetapi dalam berbagai model seperti iklan, Company Profile, Sinetron, Film cerita dan Drama membutuhkan skenario format yang berisi dialog catatan tentang setting lokal,action, lighting, sudut dan pergerakan Kamera,

3.Story Board
   Story Board merupakan coretan gambar.sketsa seperti komik yang menggambarkan kejadian-kejadian dalam Video/Film,

4.Rancangan Anggaran
   Dalam proyek professional, rencana anggatan berguna untuk mengamankan keuangan perusahaan. Rencana anggaran biaya meliputi gaji kita, rekan kita. Aktor dan Tallent, rekan kerja Actor dan Tallent lainnya, begitupula dengan pembenahan biaya sewa lokasi. kostum, propperti secara peralihan.

Kelas IP Address

Posted: 3 Februari 2015 in Jaringan Dasar

IP Address memiliki 3 Kelas, yang mana dari setiap Kelas pasti berbeda, Kelas-kelas tersebut adalah Kelas A, Kelas B dan Kelas C.

*IP Address Kelas A

   -Format Ip Address Kelas A

Format atau Penulisan dalam IP Address Kelas A adalah:
NNNNNNNN.HHHHHHHH.HHHHHHHH.HHHHHHHH
N adalah Network ID dan H adalah Host ID,
Bit Pertama dari IP Address Kelas A adalah 0, yang artinya IP Address Kelas A dimulai dari 0,
Hitunglah huruf N dan H diatas, yang mana masing-masing segmen(antara tanda titik) memiliki 8 bit, Network ID adalah 8 bit dan Host IDnya berjumlah 24 bit, karena N.H.H.H
Bit Pertama diisi antara 0 sampai 127,

Range IP atau IP Address yang masuk ke bagian kelas A antara 1.xxx.xxx.xxx sampai 127.xxx.xxx.xxx
Jumlah Network adalah 126, karena angka 0 dan 127 dicadangkan,
Jumlah Host adalah 16.777.216 (16 juta++)
Contoh IP Address Kelas A :
10.11.22.33
Artinya, Network ID adalah 10 dan Host ID adalah 11.22.33

*IP Address Kelas B

   -Format IP Address Kelas B

Format atau Penulisan IP Address Kelas B adalah:
10NNNNNN.NNNNNNNN.HHHHHHHH.HHHHHHHH
N adalah Network ID dan H adalah Host ID,
Bit pertama dari IP Address Kelas B adalah 10, yang artinya IP Address Kelas B dimulai dari angka 10 dalam Bilangan Biner, atau 128 dalam Desimal, Karena Bilangan Desimal dari 10000000 adalah 128,
Hitunglah huruf N dan H diatas, yang mana masing-masing segmen(antara tanda titik) memiliki 8 bit,
Network ID adalah 16 bit dan Host ID juga berjumlah 16 bit, Karena N.N.H.H
Bit Pertama diisi antara 128 sampai 191,
Range IP atau IP Address yang masuk ke bagian Kelas B antara 128.xxx.xxx.xxx sampai 191.xxx.xxx.xxx
Jumlah Network adalah 16.384 (16 ribu ++)
Jumlah Host adalah 65.384 (65 ribu ++)
Contoh IP Address Kelas B :
130.1.2.3
Artinya Network ID adalah 130.1 dan Host ID adalah 2.3

*IP Address Kelas C

   -Format IP Address Kelas C

Format atau Penulisan IP Address kelas C adalah:
110NNNNN.NNNNNNNN.NNNNNNNN.HHHHHHHH
N adalah Network ID dan H adalah Host ID,
Bit pertama dari IP Address Kelas C adalah 110, yang artinya IP Address Kelas C dimulai dari angka 110 dalam Bilangan Biner, atau 192 dalam Desimal, Karena Bilangan Desimal dari 11000000 adalah 192,
Hitunglah huruf N dan H diatas, yang mana masing-masing segmen(antara tanda titik) memiliki 8 bit,
Network ID berjumlah 24 bit dan Hostnya menjadi 8 bit, Karena N.N.N.H
Bit pertama diisi antara 192 sampai 255,
Range IP atau IP Address yang masuk ke bagian Kelas C antara 192.xxx.xxx.xxx sampai 255.xxx.xxx.xxx
Jumlah Network pada IP Address Kelas C adalah 2.087.152
Jumlah Host pada IP Address Kelas C adalah 254,
Contoh IP Address Kelas C:
192.168.0.100
Artinya Network ID adalah 192.168.1 dan Host ID nya 100

Pada kesempatan kali ini saya akan membahas soal Registry, yang mana Registry adalah salah satu dari konfigurasi di dalam Sistem Komputer.

1)  Definisi Registry Sistem berbasis Windows.

  Yang pertama adalah Definisinya,  Registry merupakan sebuah basis data yang disusun secara hierarkis yang mengandung informasi mengenai konfigurasi sebuah sistem, mulai dari konfigurasi perangkat keras, perangkat lunak, asosiasi ekstensi berkas dengan aplikasinya hingga preferensi pengguna

2)  Struktur Registry

Susunan atau Struktur Registrynya adalah seperti :
<root directory>\\\.
Sebagai contoh,
MyComputer\HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows
Merujuk kepada subkey yang memiliki nama “Windows” yang terdapat di dalam subkey Microsoft, yang terdapat di dalam key dengan nama Software, yang terdapat di dalam subtree HKEY_LOCAL_MACHINE 

3)  Daftar Anak Pohon (sub tree) Directory

-Registry Windows terdiri atas beberapa anak pohon berikut, yang disusun secara hierarkis dengan My Computer sebagai root directory-nya

Gambar struktur registry windows 7

Gambar struktur registry windows 7

Gambar struktur registry windows 7 +Desciption
Gambar struktur registry windows 7 +Desciption
 Dari gambar diatas, akan saya jelaskan 1 by 1,

1.HKEY_CURRENT_USER

sering disebut sebagai HKCU, Tempat penyimpanan untuk konfigurasi yang dimiliki oleh pengguna yang sedang melakukan logon, yang menyimpan informasi mengenai konfigurasi preferensi pengguna (konfigurasi desktop, warna dan konfigurasi lainnya yang setiap pengguna dapat melakukan kustomisasi terhadapnya).

2.  HKEY_USERS

Sering disebut sebagai HKU,penyimpanan untuk konfigurasi setiap pengguna yang terdaftar di dalam komputer yang bersangkutan

3. HKEY_CLASSES_ROOT

sering disebut sebagai HKCR, Tempat penyimpanan untuk konfigurasi asosiasi/pemetaan ekstensi sebuah berkas atau objek Object Linking and Embedding (OLE) dengan aplikasi yang dapat menanganinya.

4. HKEY_LOCAL_MACHINE

   sering disebut sebagai HKLM, merupakan sebuah tempat penyimpanan untuk konfigurasi sistem yang bersangkutan, yang terdiri atas perangkat keras dan perangkat lunak

5. HKEY_CURRENT_CONFIG

Sering disebut sebagai HKCC, merupakan tempat penyimpanan untuk konfigurasi perangkat keras dan sistem operasi yang sedang digunakan saat itu, yang diperoleh pada saat proses booting dilakukan

 Untuk HKEY_Performance_Data akan dijelaskan mendatang 😀

4)  BackUp Registry

Backup adalah salah satu cara yang dilakukan untuk mempertahankan komputer dalam kondisi normal  
1. Jalankan registry editor dengan mengklik start, pada search program and file ketik regedit
2. Dibawah program (1) double klik regedit.exe, sehingga tampil gambar seperti dibawah ini:
regedit.exe
regedit.exe
Export BackUp
Export BackUp

4. Pada kolom name klik MenuShowDelay

MenuShowDelay
MenuShowDelay
5. Masukkan value data dengan angka 1 dan klik oke
6. Tutup jendela registry editor dengan mengklik tombol close

 

6)  Restore Registry

Restore registry adalah proses untuk mengembalikan konfigurasi ke kondisi awal atau normal (kondisi sistem saat backup registry).
langkah-langkahnya adalah sebagai berikut:
1. Jalankan registry editor
2. Dari jendela registry editor pilih menu file import
Import BackUp
Import BackUp
3. Klik file backup registry yang sudak dibuat kemudian klik open
Proses Import BackUp
Proses Import BackUp

4. Proses import registry sedang berlangsung tunggu sampai selesai.

 Jika ada yang kurang jelas atau salah dan berbeda dari sebenarnya, atau jika ini Bermanfaat bagi anda silahkan tinggalkan Komentar anda.

Opensource adalah istilah untuk software yang mana kode programnya disediakan oleh pengembangnya untuk umum agar dapat dipelajari cara kerjanya, di ubah atau dikembangkan lebih lanjut untuk disebarluaskan.

Sejarah

1965|

American Telephone and Telegraph (AT&T) dan General Electrick (GE) bekerja sama menjadi Institusi Teknologi Massachusetts (MIT) atas permintaan dan dibiayai oleh Amerika, Departement of Deffense Advance Research Project (DARPA/ARPA) dalam project MultiCS untuk menciptakan sebuah Sistem Operasi yang dinakan UNIX,

1973

Unix ditulis ulang oleh Ken Thompson dengan menggunakan Bahasa C yang baru saja dikembangkan oleh Dennis Ritchie. Bahasa C dirancang dengan Portable,

Perusahaan-perusahaan mulai melakukan Port terhadap UNIX untuk mesinnya sehingga bermunculan beberapa varian UNIX seperti AT&T, BSD(1,2,3), NetBSD, OpenBSD, SunOs dan Solaris,

 1977|

Mike Lesk mengembangkan “Ported I/O Library”, Pustaka untuk mengatasi kesulitan membawa UNIX dari satu komputer ke komputer lain karena perbedaan penanganan sistem masukan & keluaran dari setiap komputer,

1983|September

 Richard Stallman meluncurkan satu proyek untuk menciptakan Free UNIX seperti Sistem Operasi yang disebut GNU,

1985|

The Free Software FOundation (FSF) didirikan untuk membatu proyek GNU,

1989|

FSF yang menerbitkan satu lisensi baru yang disebut GNU Generap Public License :
-The GNU Compiler Collection (GCC),
-The GNU Debugger (GDB),

1990|

Sistem GNU hampir mempunyai semua potongan terkecuali OS Kernel,

1991|

Mahasiswa Finlandia, sesuai namanya yaitu Linus Torvald merelease Freely Modif UNIX seperti Kernel, kombinasi GNU dengan UNIX yang saat ini disebut dengan LINUX, & mempostingkan Sistem Operasinya di NewsGroupComp.Os.Minix ia mengumumkan bahwa Source Code LINUX tersedia & meminta bantuan pada Programmer-programmer lainnya untuk ikut mengembangkannya,

1996|

Ada 5 Distribusi LINUX paling terkenal, yaitu :
-Redhat Linux,
-Mandrake Linux,
-Suse Linuc,
-Slackware Linux,
-Debian GNU/Linux,

Terdapat 10 Distro LINUX paling Terkenal dan Populer pada tahun 2011, diantaranya:
-Mint,
-Ubuntu,
-Fedora,
-Debian,
-OpenSUSE,
-Arch,
-PCLinuxOS,
-CentOS,
-Puppy,
-Mandriva.

Pengertian IP Address

  IP Address merupakan alamat yang diberikan kepada kompuer-komputer dalam suatu jaringan. IP Address terdiri dari 2 bagian, yaitu Network ID dan Host ID.
  Network ID adalah ID yang menentukan alamat dalam jaringan (Network Address) sedangkan Host ID adalah ID yang yang menentukan alamat dari peralatan jaringan yang sifatnya unik untuk membedakan antara satu dengan komputer yang lain.

Ilustrasi IP Address

Ibarat sebuah Rumah, Network ID adalah Alamat Rumah tersebut dan Host ID adalah Nomor Rumah.
mari kita perjelas alamatnya 🙂 :
Alamat Rumah
JL.Gunung Krakatau Rt.04 Rw. 08 Nomor 342

dari alamat diatas, “JL.Gunung Krakatau Rt.04 Rw. 08” adalah Network ID, sedangkan “Nomor 342” adalah Host ID.

Perkembangan IP Address

IP Address berdasarkan perkembangan dibagi menjadi 2, yaitu IPV4 dan IPV6.

-IPV4 atau Internet Protocol Versi 4 merupakan IP Address yang terdiri dari 32 bit yang dibagi menjadi 4 segemn atau dibagi menjadi berukuran 8 bit.
-IPV6 atau Internet Protocol Versi 6 merupakan IP Address yang terdiri dari 128 bit yang digunakan untuk mengatasi permintaan IP Address yang semakin meningkat. IP Address yang terdiri dari 32 bit angka biner yang dituliskan dalam bentuk 4 kelompok dan masing-masing kelompok terdiri dari 8 oktat (Bukan Oktal) yang dipisahkan oleh tanda titik ( . ).

Contoh :
        11000000.10101000.00000000.01100010 = 32

IP Address dapat ditulis dalam bentuk angka desimal dalam 4 kelompok

Contoh :
        192.168.0.100

Pembagian IP Address

IP Address dibedakan menjadi 3 kelas, yaitu Kelas A, Kelas B dan Kelas C

Tujuan Membedakan IP Address

Untuk menentukan jumlah komputer yang terhubung dalam sebuah jaringan

Arsitektur & Organisas

Arsitektur Komputer

*Arsitektur Komputer adalah atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer 
*Contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan,

   teknik pengalamatan, mekanisme I/O

Organisasi Komputer

*Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit–unit operasional 
*Contoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol

*Semua Keluarga Intel x86 mempunyai arsitektur dasar yang sama 
*Sistem IBM System/Keluarga 370 mempunyai arsitektur dasar yang sama  
*Memberikan compatibilitas instruksi level 
    -At least backwards
*Mesin organisasi antar versi memiliki perbedaan

Pengertian Struktur dan Fungsi

Struktur 

Struktur adalah sistem yang berinteraksi dengan cara tertentu dengan dunia luar.
Cara komponen-komponen saling terkait  

Fungsi

Fungis adalah operasi dari masing-masing komponen yang merupakan bagian dari struktur

Fungsi  

Pada dasarnya komputer memiliki beberapa Fungsi Dasar dari Fungsi Komputer pada masa sekarang ini, diantaranya :
Fungsi Operasi Pengolahan Data 
Fungsi Operasi Penyimpanan Data  
Fungsi Operasi Pemindahan Data 
Fungsi Operasi Kontrol

Unit Fungsional Dasar Komputer

Unit Fungsional Dasar Komputer

Unit Fungsional Dasar Komputer

 Dari Gambar tersebut, dapat kita lihat beberapa bagian dari komputer, yang mana itu adalah
Unit Fungsional Dasar Komputer :
*Komputer harus dapar memindahkan data antara dirinya dengan dunia luar. 
*Lingkungan Pengoperasi komputer terdiri dari perangkat yang melayani sumber data atau tempat tujuan data 
*Ketika data diterima dari atau dikirimkan ke sebuah perangkat yang terhubung langsung dengan komputer, proses ini dikenal sebagai input/output (I/O). Dan perangkat tersebut dikenal sebagai perpheral
*Pada saat data dipindahkan ke jarak yang cukup jauh, atau dari remote device, proses tersebut dikenal sebagai Komunikasi Data.

Gambar Fungsi

Berikut adalah Gambar dasar dari Fungsi Komputer

Gambar dasar Fungsi Komputer
Gambar dasar Fungsi Komputer

Operasi Fungsi 1

Fungsi Operasi Pemindahan Data
Contoh : Keyboard ke Screen/Layar

Gambar Fungsi Operasi Pemindahan Data
Gambar Fungsi Operasi Pemindahan Data

Operasi Fungsi 2

Fungsi Operasi Penyimpanan Data
Contoh : Internet Download to Disk

Operasi Fungsi 3

Proses dari/ke Unit Penyimpanan
Contoh : Updating Bank Statement

Operasi Fungsi 4

Proses dari Unit Penyimpanan ke I/O

Struktur Komputer

Berikut adalah gambar dari Struktur-struktur Utama Komputer:

4 Struktur Utama Internal Komputer


*Central Processing Unit (CPU): Mengontrol operasi komputer dan membentuk fungsi-fungsi pengolahan datanya.
*Memori Utama: Menyimpan Data
*I/O: memindahkan data antara komputer dengan lingkungan luarnya.
*System Interconnection: Beberapa mekanisme komunikasi antara CPU, Memori Utama dan I/O

Struktur-Top Level

Gambar ini adalah gambaran dari Struktur Utama Internal Komputer

Struktur Utama Internal Komputer
Gambar Struktur Utama Internal Komputer

4 Struktur Komponen CPU


*Control Unit: mengontrol operasi CPU dan pada akhirnya mengontrol komputer
*Arithmetic and Logic Unit (ALU): Membentuk fungsi-fungsi pengolahan data komputer
*Register: sebagai penyimpan internal bagi CPU
*CPU Interconnections: Sejumlah mekanisme komunikasi antara Control Unit, ALU dan Register-Register

Struktur CPU

Gambar ini adalah gambaran dari Struktur CPU yang ada di dalam Struktur-Top Level

Gambar Struktur Komponen CPU
Gambar Struktur Komponen CPU

Struktur Unit Kontrol/Control Unit

Gambar ini adalah gambaran dari Struktur Control Unit yang ada di dalam Struktur-CPU

Gambar Struktur Unit Kontrol/Control Unit
Gambar Struktur Unit Kontrol/Control Unit

Pengertian Paralel Adder

Posted: 7 Januari 2015 in Sistem Komputer

Terdiri dari beberapa Full adder yang dirangkai seri, Sehingga dapat melakukan operasi penjumlahan dua bilangan dengan lebih dari1 bit biner.

Half Substractor

Half Subtractor merupakan implementasi operasi pengurangan dasar 2 bilangan.

A0– Bo = R­o + Bout

Tabel Kebenaran

untuk pengurangan 2 bit Biner (LSB)


Ao
Bo
=
Ro
Bout
  0
0
=
0
0
0
1
=
1
1
1
0
=
1
0
1
1
=
0
0

                 A0
                -Bo  
                  Ro+

                        Bout

 Dari Tabel Kebenaran, kita dapatkan Persamaan untuk Ro & Bout (menggunakan K-Map)


Ao\Bo
0
1
 0
0
1
1
1
0
Ao\Bo
0
1
0
0
1
1
0
0

      
Ro = Ao . Bo + Ao. Bo                                       Bout= Ao . Bo
     = Ao + Bo 

Rangkaian Half Subtractor

Rangkaian Half Subtractor

Rangkaian Half Subtractor

 Subtractor

 Merupakan implementasi operasi pengurangan dasar 2 Bilangan

Tabel Kebenaran

Untuk Pengurangan 2 Bit Biner (Lanjut)

Ai
Bi
Bin
=
Ri
Bout
0
0
0
=
0
0
0
0
1
=
1
1
0
1
0
=
1
1
0
1
1
=
0
1
1
0
0
=
1
0
1
0
1
=
0
0
1
1
0
=
0
0
1
1
1
=
1
1

Dari tabel Kebenaran, kita dapatkan persamaan untuk ∑ o & Cout (Menggunakan K-Map)
Ai\Bi\Bin
00
01
11
10
 0
0
1
1
1
1
0
0
1
0
Ai\Bi\Bin
00
01
11
10
0
0
1
0
1
1
1
0
1
0
 
Bout = Ai . Bin + Ai . Bi+ Bi . Bin                                                                Ri = Ai Bi Bin+ Ai Bi Bin
                                                                                                      = Ai Bi Bin + Ai Bi Bin


Rangkaian Full Subtractor


Rangkaian Full Subtractor

Rangkaian Full Subtractor



Metode Instalasi Sistem Operasi adalah suatu Metode atau Cara yang digunakan untuk Menginstall Sistem Operasi/Operating System. 
Dalam hal ini, terdapat 4 cara atau Metode dalam Instalasi Sistem Operasi, yaitu :
  1. Metode Clean Instal
  2. Metode Upgrade
  3. Metode MultiBoot
  4. Metode Virtualisasi
Kita akan bahas satu persatu dari keempat Metode diatas.
1.      Metode Clean Instal Instalasi Sistem Operasi
Metode Clean Instal adalah suatu Metode dimana saat Instalasi Operating System, akan menghapus semua data yang ada di partisi HardDisk, Metode ini disebut Clean Install karena Metode ini digunakan atau sering digunakan untuk tahap akhir membersihkan PC dari serangan Malware/Virus.

Metode ini juga bisa disebut Metode Terakhir dalam menghadapi Virus.

2.      Metode Upgrade Instalasi Sistem Operasi
Metode Upgrade adalah Metode yang digunakan saat ada sebuah Peluncuran Sistem Operasi baru, dimana Sistem Operasi tersebut adalah Sistem Operasi yang tingkatannya lebih tinggi dibanding Sistem Operasi yang lebih baru, atau juga digunakan saat seseorang yang menggunakan Sistem Operasi lama yang ingin menggunakan Sistem Operasi Standard. Secara Singkat, Metode ini bisa dibilang Metode memperbaharui/MengUpGrade.
3.      Metode MultiBoot Instalasi Sistem Operasi
Metode MultiBoot adalah Metode yang dipakai saat seseorang ingin mencoba sebuah Sistem Operasi Lain, yang mana tidak menghilangkan Sistem Operasi Pertamanya. Metode ini sering digunakan untuk mengetahui apakah Sistem Operasi ini cocok atau tidak dengan kita (Penginstall) ? jika tidak maka kita masih memiliki Sistem Operasi yang lama, tapi jika iya maka kita bisa memakai keduanya atau meng-UnInstall Sistem operasi yang Pertama.
4.      Metode Virtualisasi Instalasi Sistem Operasi
Metode Virtualisasi adalah sebuah Metode yang sering atau bahkan selalu digunakan dalam Pembelajaran, Khususnya Materi Pembelajaran Sistem Operasi. Metode ini digunakan untuk mengetahui apa, seperti apa, dan bagaimana sebuah Sistem Operasi tersebut. Karena Metode ini tidak benar-benar Menginstall Sistem Operasi di HardDisk kita, kita tidak perlu takut akan kerusakan yang terjadi jika menggunakan Sistem Operasi ini. Software yang biasa digunakan untuk Menginstall dengan Metode ini adalah Virtual Machine dan Virtual Box